Archipel Build Bridge Action
Archipel : bâtir une passerelle
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
islet | String | — | Îlot visé : domaine, havre, bastion, canopee, atelier, fonderie, citadelle, laboratoire, observatoire. |
TypeWriter 通用字段(criteria, modifiers, triggers)
| 字段 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
criteria | List<Criteria> | empty | — |
modifiers | List<Modifier> | empty | — |
triggers | List<Ref<TriggerableEntry>> | empty | Déclenché uniquement si la passerelle vient d'être bâtie. |