Archipel Build Bridge Action
Archipel : bâtir une passerelle
Campos
| Campo | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
islet | String | — | Îlot visé : domaine, havre, bastion, canopee, atelier, fonderie, citadelle, laboratoire, observatoire. |
Campos comuns do TypeWriter (criteria, modifiers, triggers)
| Campo | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
criteria | List<Criteria> | empty | — |
modifiers | List<Modifier> | empty | — |
triggers | List<Ref<TriggerableEntry>> | empty | Déclenché uniquement si la passerelle vient d'être bâtie. |