Aller au contenu principal

Placeholders

Les placeholders PlaceholderAPI utilisent l'extension typewriter : chaque placeholder commence donc par %typewriter_. Ils nécessitent un joueur et ne renvoient rien sans lui.

Global​

PlaceholderRenvoie
%typewriter_total_quests%Nombre de quêtes distinctes dans toutes les catégories.
%typewriter_total_completed%Quêtes terminées.
%typewriter_total_in_progress%Quêtes en cours (aussi total_inprogress).
%typewriter_total_not_started%Quêtes non commencées (aussi total_notstarted).
%typewriter_total_progress%Terminées sur total, par exemple 15/42.

Par catégorie​

<name> est la valeur category d'une Quest Category, comparée sans tenir compte de la casse. Une catégorie inconnue renvoie 0.

PlaceholderRenvoie
%typewriter_category_<name>%Nombre de quêtes, sous-catégories comprises.
%typewriter_category_<name>_completed%Quêtes terminées.
%typewriter_category_<name>_in_progress%Quêtes en cours (aussi _inprogress).
%typewriter_category_<name>_not_started%Quêtes non commencées (aussi _notstarted).
%typewriter_category_<name>_progress%Terminées sur total, par exemple 3/10.

Quêtes suivies​

Les index commencent à 1. La dernière quête suivie est la quête principale affichée par le suivi officiel. Un index sans quête renvoie une chaîne vide.

PlaceholderRenvoie
%typewriter_codex_tracked_count%Nombre de quêtes suivies.
%typewriter_codex_tracked_limit%Le paramètre maxTrackedQuests.
%typewriter_codex_tracked_multi_enabled%Indique si le suivi multiple est activé.
%typewriter_codex_tracked_has_any%Indique si au moins une quête est suivie.
%typewriter_codex_tracked_ids%Identifiants de quêtes séparés par des virgules.
%typewriter_codex_tracked_names%Noms de quêtes séparés par des virgules.
%typewriter_codex_tracked_names_lines%Un nom de quête par ligne.
%typewriter_codex_tracked_primary_id%Identifiant de la quête principale.
%typewriter_codex_tracked_primary_name%Nom de la quête principale.
%typewriter_codex_tracked_has_<quest_id>%Indique si cette quête est suivie.
%typewriter_codex_tracked_<n>_id%Identifiant de la n-ième quête suivie.
%typewriter_codex_tracked_<n>_name%Nom affiché.
%typewriter_codex_tracked_<n>_status%inactive, active ou completed.
%typewriter_codex_tracked_<n>_primary%Indique s'il s'agit de la quête principale.
%typewriter_codex_tracked_<n>_objective_count%Nombre d'objectifs visibles.
%typewriter_codex_tracked_<n>_objectives%Objectifs visibles, séparés par des virgules.
%typewriter_codex_tracked_<n>_objectives_lines%Objectifs visibles, un par ligne.
%typewriter_codex_tracked_<n>_priority%Priorité la plus élevée parmi les objectifs visibles.

Pour les menus, privilégiez les marqueurs TRACKED_QUEST_SLOT dans un Category Menu dont la catégorie est @tracked. Utilisez ces placeholders pour les en-têtes, les compteurs ou le texte en dehors du menu.

Variables de message​

Elles sont remplacées dans les champs des paramètres globaux, et non par PlaceholderAPI.

VariableDisponible dansRemplacée par
{quest}Messages de suivi, d'inactivité et de complétionLe nom affiché de la quête.
{completed}, {total}categoryProgressMessageQuêtes terminées et total des quêtes de la catégorie.
{max}trackingLimitMessageLe nombre maximal de quêtes suivies.
{category}unknownCategoryMessageLe nom de catégorie saisi par le joueur.